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[其它教程] 星某男高级实景合成全流程 (附素材+软件)

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糖拌饭 2024-5-5 12:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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星某男高级实景合成全流程目录:

001.教学内容总览与介绍.mp4
002.设置合理工程目录.mp4
003.传送门组成元素分析-副本.mp4
004.制作传送门本体部分.mp4
005.制作传送门上层能量.mp4
006.制作传送门剩余能量.mp4
007.制作传送门扩散粒子.mp4
008.传送门元素空间排布.mp4
009.制作传送门浮动粒子.mp4
010.制作传送门火焰(上) .mp4
011.制作传送门火焰(下) .mp4
012.制作传送门扩散粒子.mp4
013.完成传送门整体效果.mp4
014.传送门实景合成.mp4
015.黑底火焰素材正确合成方式分析.mp4
016.能亮扭曲完成最终效果.mp4
017.摄像机投射与数字绘景总体介绍.mp4
018.高级摄像机投射基本流程讲解.mp4
019.设置专属高效工作布局.mp4
020.摄像机校正与模型创建.mp4
021.场景贴图分层处理.mp4
022.分层贴图与模型对应.mp4
023.覆盖渲染基本流程.mp4
024.C4D数字绘景的多种操作方式.mp4
025.单个场景整理与全景缝合.mp4
026.模型连接优化.mp4
027.C4D数字绘景重要问题总结.mp4
028.影视跟踪工具深入分析.mp4
029.摄像机反求流程.mp4
030.跟踪数据,实拍素材,CG特效衔接流程.mp4
031.C4D中场景投射匹配跟踪数据.mp4
032.C4D中配合跟踪数据,创建无限空间.mp4
033.外部合成标签配置合成所需的位置信息.mp4
034.无限空间—级合成.mp4
035.无限空间二级合成.mp4
036.绿屏抠像与人物合成.mp4
037.无限空间三级合成.mp4
038.CSQ制作流程分析与概括.mp4
039.cSQ模型分析.mp4
040.展UV利器Unfold 3D多种存在形式.mp4
041.Unfold3D基本使用流程.mp4
042.Unfold 3D 与C4D桥接插件使用流程.mp4
043.Unfold 3D RizomUV实用技巧补充.mp4
044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4
045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4
046.csQ引力触角骨骼绑定.mp4
047.CSQ电线骨骼绑定.mp4
048.cSQ电线UV处理.mp4
049.cSQKH状态综合绑定.mp4
050.cSQ绑定优化、设定贴图制作管理目录.mp4
051.Substance Painter的基理与优势深入分析.mp4
052.C4D对接模型到SubstancePainter、功能介绍与技巧总结.mp4
053.CSQ材质制作计划深入分析.mp4
054.SubstancePainter通道系统深入分析与技巧总结.mp4
055.SubstancePainter遮置系统深入分析与技巧总结.mp4
056.SubstancePainter智能材质深入分析与技巧总结.mp4
057.SubstancePainter资源管理目录深入剖析.mp4
058.使用Substancepaiter制作CSQ金属材质与灰尘.mp4
059.使用Substancepaiter制作CSQ划痕.mp4
060.Substance Painter导入外部资源深入分析.mp4
061.Substance Painter中使用照片素材投射划痕.mp4
062.使用Substancepainter全局优化CSQ材质.mp4
063.使用Substancepainter制作CSQ材质.mp4
064.使用Substancepainter制作CSQ剩余零件材质.mp4
065.使用Substancepainter最终优化CSQ材质、渲染预览.mp4
066.《AE高级镜头拼合技法》.mp4
67.Substance Painter向C4D的Redshift渲染器贴图输出标准流程.mp4
68.C4D的Redshift渲染器导入Substance Painter贴图标准流程.mp4
69.使用动态连接插件加速sunstance painter 与C4D贴图交接流程.mp4
70.C4d中使用redshift制作CSQ真实脏旧玻璃材质.mp4
71.C4d中匹配CSQ能量光源.mp4
72.C4D贴图路径绝对性与相对性深入分析.mp4
73.C4D与Redshift贴图管理深入分析.mp4
74.cSQ多通道合成方案总览.mp4
75.C4D-CSQ主体部分多通道设置与AE合成.mp4
76.cSQ场景工程补充介绍.mp4
77.C4D-CSQQ膛灯光多通道设置与AE合成.mp4
78.C4D-CSQ剩余灯光多通道设置与AE合成.mp4
79.C4D-CSQ环境吸收设置与AE合成.mp4
80.制作CSQ能量光柱_—.mp4
81.制作CSQ能星光柱_二.mp4
82.制作CSQ能量火焰_—.mp4
83.制作CSQ能量火焰_二..mp4
84.CSQ匹配原素材最终AE合成调节.mp4
85.cSQ第——人称绑定深入分析_—.mp4
86.cSQ第—人称绑定深入分析_二.mp4
87.现场高动态全景图(HDR)全流程制作_—.mp4
88.现场高动态全景图(HDR)全流程制作_二..mp4
089.cSQ第三人称PFTrack物体跟踪、跟踪数据导入C4D优化.mp4
o90.cSQ第三人称动画调节、渲染匹配.mp4
091.CSQ引力电流_C4D合成数据匹配.mp4
092.cSQ引力电流_AE制作双串传导电流.mp4
093.csQ引力电流_AE制作火花与闪光.mp4
094.cSQQ口多元素火苗AE制作与合成.mp4
095.CSQ能量弹道AE制作.mp4
096.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_制作篮球基本材质.mp4
097.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_多重属性LOGO投射与制作技巧.mp4
098.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_技巧补充.mp4
099.C4D、Substance painter写实电竞椅布料材质投射技巧.mp4
100.光卷飞船红色激光、推进器火焰AE制作.mp4
101.科技HUD元素_光圈LOGO制作.mp4
102.C4D、Redshift制作真实镜头破碎效果.mp4
103.cSQ引力发生装置、机械零件C4D制作技巧.mp4

bulldogi 2024-5-25 14:48:10 | 显示全部楼层
楼主的帖子真是前无古人,后无来者
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