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动态壁纸软件 壁纸引擎 Wallpaper Engine v2.5.28冬季离线版+配套30G精选资源12.8

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雪儿 2024-12-8 15:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2024年6月4日 wallpaper engine 发行了 2.5.28版本
可是2024年5月30日还有一版2.5.7
经深思熟虑,应该是天气比较热,开发者把5月份的版本号写错了,少写了个2
间隔四天发布,应该是上一2.5.7 bug较多,建议更新

特点描述:
√2.5.28 冬季离线版,配置了 100张精选离线壁纸 ,适合所有场景使用(含20张左右冬季题材壁纸);
√默认解压缩至D:\Wallpaper Engine目录下 ,开箱即用;
√颜控,桌面必须生成圆角图标,更好看;

√附带30G+WE离线壁纸资源

2.5.28 比2.5.27有如下改进:
  • 添加了新的光束效果和预设。
  • 添加了新的克隆系统,改进了 Windows 11 兼容性,并能够水平翻转每个克隆。
  • 添加了新的播放列表过渡系统,改进了 Windows 11 与 27 种基于着色器的过渡动画的兼容性。
  • 添加了 Puppet 变形/混合形状涂抹画笔。
  • 添加了可动画的木偶骨骼深度排序。
  • 添加了 Puppet 参考叠加,用于参考姿势编辑器。
  • 可以将其他内容添加到现有的 Puppet Warp 角色表单中。
  • 向 2D 场景添加了 FOV 滑块,其中也包含 3D 资产。
  • 改进了 Puppet Warp 参考姿势混合系统,可实现更平滑的肢体过渡。
  • 向动画编辑器添加了骨骼多选。
  • 向曲线编辑器添加了属性组视图。
  • 添加了人偶变形深度顺序以引用姿势编辑器。
  • 使骨骼名称可在动画编辑器中编辑。
  • 向动画编辑器添加了骨骼选择列表。
  • 向混合变形编辑器添加了预览切换。
  • 添加了新的人偶着色叠加,以便更轻松地编辑混合变形/变形。
  • 改进了动画编辑器缩放。
  • 更改了 playSingleAnimation 脚本函数,以应用动画的入/出混合,并使其可配置。
  • 更改了 playSingleAnimation,以便在永久附加层之前动态地对动画进行排序。
  • 向编辑器添加了 clean local storage 按钮。
  • 向可调整的合成图层添加了点滤镜选项。
  • 将预览模式下的缩放与当前摄像机缩放值相乘,以便于预览。
  • 添加了效果脚本支持,以通过脚本清除中间缓冲区(即流体模拟)。
  • 添加了脚本函数,用于每帧操作人偶混合形状和局部骨骼变换。
  • 将子图层上的可渲染中心功能更改为以父图层为中心。
  • 更新了 CEF。
  • 在编辑器中实施了新的场景渲染,以便与新的 CEF 版本兼容并实现最佳性能。
  • 改进了摄像机输入的鼠标捕获。
  • 更新了 Freetype/Harfbuzz。
  • 更新了 V8。
  • 如果 Windows 缺少 Media Foundation 库,则为视频纹理添加了 Media Foundation 故障保护。
  • 改进了设备丢失稳定性。

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一起来加入破走大家庭!
910258602 2024-12-8 16:07:11 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
黄哥 2024-12-8 23:20:57 | 显示全部楼层
我喂此帖袋盐,奥利给!
qq411879793 2024-12-11 10:22:56 | 显示全部楼层
楼主的帖子真是前无古人,后无来者
w2610dq 2024-12-11 10:40:53 | 显示全部楼层
我喂此帖袋盐,奥利给!
神经兮兮 2024-12-11 21:12:40 | 显示全部楼层
我喂此帖袋盐,奥利给!
Coldhearnt 2024-12-12 19:53:46 | 显示全部楼层
我喂此帖袋盐,奥利给!
259022855 2024-12-15 13:38:34 | 显示全部楼层
楼主的帖子真是前无古人,后无来者
不要迷恋哥,哥只是个传说
suhao2003 昨天 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
我身在江湖,江湖里却没有我的传说
快捷回复: 换一换
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